0) 서랍 사이즈 x축 y축별로 줄이고 중심축을 오브젝트에 옮긴다
(hierarchy >affect pivot only > center to object)
1) 바닥에 플랜 그리기> 플랜에 카펫 재질 넣고 > 옵션에서 수치로 반복 조절 - 카펫에는 광택 안 넣는다
2) 콘솔에 나무재질 넣기 > 메튜리얼 편집기 > diffuse > bitmap > 나무재질 선택 > blinn basic parameters 에서
(specular highlights) 하이라트 조절에서 레벨 조절하여 광택주기
- assign material to selection > show standard map in viewport
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